|
© h.hofstede (h.hofstede@hogeland.nl)
|
|
Meer opgaven |
|
 |
 |
| |
|
|
|
 |
Bereken de hoogte van de
regelmatige zevenhoek hiernaast, met zijden 3, in twee decimalen
nauwkeurig. |

|
| |
|
|
|
 |
Op een voorwerp werken
drie krachten. Zie de figuur hiernaast.
Bereken door gebruik te maken van complexe getallen de
resulterende kracht en de richting daarvan |
 |
| |
|
|
|
 |
Hiernaast zie je een
driehoek ABC waarvan hoek B gelijk is aan 45°.
Verder is AB = 2 • BC
Als A = (1,8) en B = (6,2) kun je de coördinaten van C
makkelijk met complexe getallen uitrekenen,
Geef de coördinaten van punt
C in twee decimalen nauwkeurig
|
 |
| |
|
|
|
 |
Een robot staat in de
oorsprong. Zijn eerste stap is 5 naar rechts. Vervolgens draait
hij steeds over 20º en reduceert zijn volgende stap tot 70% van
de laatste. |
| |
|
|
|
| |
a. |
Waar is de robot na 12
stappen? (geef de coördinaten in 3 decimalen) |
| |
|
|
|
| |
b. |
Waar zal de robot
uiteindelijk eindigen? (geef de coördinaten in 3 decimalen) |
| |
|
|
|
 |
Een killer-bot staat in de
oorsprong klaar om een punt te gaan wurgen. Zijn eerste stap zal
10 naar links zijn. Tot welk percentage moet hij elke volgende
stap steeds reduceren, en over welke hoek moet hij draaien om
uiteindelijk het punt (4,4) te gaan wurgen? |
| |
|
|
 |
|
|
| |
|
|
|
| 6. |
Een beroemd raadsel
van George Gamov.
Een aantal piraten
begraven een schat op een eiland. Ze markeren drie bomen; A, B
en C.
Daarna lopen ze van B naar C, draaien 90º naar links en lopen
in die richting nog een zelfde afstand. Op de plaats waar ze dan
zijn zetten ze een stok in de grond (S1).
Vervolgens lopen ze van B naar A, draaien 90º rechts en lopen
nogmaals de afstand BA. Ook daar zetten ze een stok in de grond
(S2).
Ten slotte begraven ze de schat midden tussen beide stokken op
plaats S. Ze verwijderen de stokken en zeilen tevreden weer weg. |
 |
| |
Echter, als ze later terugkomen om de schat weer op te graven
blijkt boom B verdwenen te zijn!
Hoe kunnen ze de schat terugvinden?
Stel dat de situatie is
als hiernaast, waarbij we een assenstelsel hebben aangelegd met
C als oorsprong.
In dit geval is dus A = (4 + 5i).
Stel dat B het willekeurige punt (a + bi) is. |

|
| |
|
|
|
| |
a. |
Om van B bij stok 1 (S1) te
komen moet je van B naar C lopen, dan draaien over 90º en
dan even ver naar S1 lopen. Welk complex getal hoort
bij S1? |
| |
|
|
|
| |
b. |
Om van B bij stok 2 (S2) te
komen moet je van B naar A lopen, dan draaien over -90º
en dan even ver naar S2 lopen. Welk complex getal
hoort bij S2? |
| |
|
|
|
| |
c. |
Waar ligt de schat? Ofwel:
Welk complex getal hoort bij S? |
| |
|
|
|
| |
d. |
Toon aan dat, onafhankelijk van de
coördinaten van A, de piraten altijd van C halverwege naar A
moeten lopen, dan 90º rechtsom moeten draaien en dan nog een
even groot stuk door moeten lopen om in S te komen. |
| |
|
|
|
| 7. |
Een schip vaart in een rechte lijn het
traject van haven A naar haven B die 240 km uit elkaar liggen
(zie hiernaast). Er staat echter een stroming van 20
km/uur in de richting als hiernaast aangegeven. Het schip vaart
ten opzichte van het water met 80 km/uur.
Als het schip ten opzichte van het water koers AB aanhoudt, dan
drijft het dus af.
Hoe ver vanaf B is het schip in
dat geval na 3 uur? |
 |
| |
|
|
|
| 8. |
Bekijk de som S = 1
- 1/2 + 1/4
- 1/8
+ 1/16 - 1/32 + ...
Deze som is op twee manieren te berekenen. |
| |
|
|
|
| |
a. |
Bereken deze som door een
robot op pad te sturen naar het eindpunt. |
| |
|
|
|
| |
b. |
Bereken deze som door hem
te splitsen in een rij positieve getallen en een rij negatieve
getallen. |
| |
|
|
|
| 9. |
Een robot halveert elke
keer zijn stapgrootte, en draait over een bepaalde hoek. Hij begint met een stap van grootte 1
naar rechts.
Welke hoek kan hij het best kiezen om uiteindelijk zo ver
mogelijk van de x-as af te komen? |
| |
|
|
|
| |
|
|
 |
|
© h.hofstede (h.hofstede@hogeland.nl)
|