OPGAVEN
1.
OPLOSSING
1.
Parameterkrommen in de GR.
Die kun je invoeren via het menu:
MODE - Par
Dan is de Y= veranderd in X1T =.... en Y1T = ....
De X-knop is nu een T geworden.
•
denk erom dat je bij window nu grenzen voor
x
,
y
en
t
moet geven
•
denk erom dat de GR op radialen staat.
Wat kun je ermee?
Behalve de vorm van de kromme zien kun je een paar berekeningen maken.
Via 2nd - CALC vind je nu:
1.
Value
de
y
- en
x
waarde bij een
t
die je opgeeft
2.
d
y
/d
x
de
y
' (
t
) bij en
t
die je opgeeft.
3.
d
y
/d
t
de
x
'(
t
) bij een
t
die je opgeeft
4.
d
x
/d
t
de helling van de kromme voor een
t
die je opgeeft.